Victoria-Wiki SS14

Оборона

"Вы умрёте. Или уже умерли. Не важно есть это на самом деле, было или будет. Итог для всех живых один."

-описание вещей мертвеца

РОВНЯЙСЬ! СМИРНО! ВОЛЬНО!
Добро пожаловать на наше ноу-хау- Оборону! PvE(Игроки против ИИ) режим, сконцентрированный на обороне базы от постоянно увеличивающихся волн ксеноморфов.


Как это работает?

На карте есть база защитников и место появления орд ксеносов- на первой находится знамя-маяк и места проживания обороняющихся. На втором периодически появляются ксеносы, пытающиеся пробраться к ближайшей подстанции или знамени, если они уже уничтожены. Подстанции находятся так и на самой базе, так и между ней и местом появления врагов. При уничтожении подстанции ксеносы начинают продвигаться к следующей. При уничтожении знамени раунд закончится победой ксеноморфов.

Игроки должны защищать и подстанции, или хотя-бы знамя(Далее- "узлы обороны"), при помощи различного снаряжения, найденного или заказанного на базе, начиная пистолетами и винтовками, и заканчивая минами, снайперскими винтовками и гранатомётами, изрыгающими огненные шары. 

Игрок при присоединении к раунду появляется в одежде мертвеца (полупрозрачная экипировка, которая вскоре исчезнет) и чипом экипировки в кармане, соответствующем его роли. Сначала он должен вставить чип в автомат, выдающий экипировку, а затем выбрать в меню, аналогичном меню аплинка, соответствующий набор снаряжения. В наборе находится одежда, КПК, некоторая экипировка, и либо комплект вооружения, если роль игрока предусматривает разнообразие пушек, либо сразу оружие(Обычно у офицеров, которым положен только обычный пистолет).

Первые 10 минут игроки заперты на базе неразрушимыми каменными стенами. Первая волна ксеноморфов нападёт через 30 минут после начала рануда- до этого место появления ксеносов будет заблокирована такими же стенами.

Информацию о ксеноморфах, появляющихся в этом режиме, можно уточнить здесь.


Фракции.

Каждый раунд случайным образом выбирается фракция, за которую будут обороняться игроки- Империю Миртана, Конгламерат или Умпорскую Федерацию. Миртанийцы тяжело защищены, хотя их оружие не слишком сильно, а также располагают гранатомётом "Медведка"- единственным взрывчатым оружием с бесконечным боезапасом и снаряжением защитника- бойца, специализирующегося на ближнем бое. Конгломератцы обладают мощным плазменным оружием, неприязнью к алкоголю и свинине, но не очень прочной бронёй, так что при игре за них лучше не подставляться. Для них уникален специалист с МСУ- переносным ядром ВИ "Исмаил", который поможет в ориентировании на базе. Умпорцы...слабенькие. Из интересного у них только неплохая броня и очень эффективный дробовик, а также специалист-снайпер, сапёр и строитель с отличным РСУ.


Закупки

Запасов, найденных на базе или полученных из наборов снаряжения солдат надолго не хватит- аптечки истощатся, патроны будут отстреляны, ресурсы потрачены, после чего солдатам останется лишь попытка продать свои жизни подороже в рукопашной. Но есть закупки! На базе имеется терминал закупок, в котором модно заказать патроны, оружие, самые разные ресурсы- сталь, стекло, воду, сварочное топливо, и многое другое! Но не бесплатно- количество закупаемого добра ограничено чипами поставок, которые получаются лишь через сборщик- небольшое устройство, присутствующее в единственном экземпляре(Работает, подобно аплинку). 60 чипов дают в самом начале, затем раз в 10 минут прибывает партия из 10, если партия не кратна 5, и 15, если кратна.


Итоги.

Если вы смогли протянуть до конца раунда, убив Королеву - или всё же пали под натиском ксеноморфов - вы увидите итоги раунда. В них будет написано сколько тварей вы замочили за раунд и количество оставшихся узлов обороны.


Правила

В целом, вы вольны защищать базу почти как угодно- можете построить 5 слоёв колючей проволоки, можете создать узкий коридор, в котором будете мочить ксеносов, можете сразу отступить к базе, создать стеклянную коробку с инквизитором или заставить унатхов и прочих нелюдей копать песок. Но есть некоторые ограничения. Они уже обозначены в правилах сервера, но повторение- мать учения- НЕЛЬЗЯ полностью застраивать пути к подстанциям или строить что-то слишком близко к ним. НЕЛЬЗЯ заходить в гостроли ксеносов, это вообще баг, так как кое-кто поленился заделать дыру на уровне механа. Ну и НЕЛЬЗЯ мешать своим.

Категория: Вики | Добавил: sulginanatala168 (28.08.2025)
Просмотров: 58 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar