Victoria-Wiki SS14

Дворфы (часть 2)

Отношение к другим расам

 Люди

Люди стали аналогом перемен. Скоротечности. Подвижности. Люди принесли дворфам факт существования космоса, что сильно расширило границы их познания. Гравитационный взаимодействия, квантовая механика в космосе, астрофизика, астродинамика, кеплеровские и ньютоновские постулаты стали богатым дополнением к дворфийской математике. Кроме того люди живут куда меньше дворфов, но за свою жизнь успевают создать множество невероятных вещей. Это вызывает в дворфах и уважение, и некоторую смешинку над людской суетливостью.

Унатхи

При первом контакте с ОПз унатхи были приняты дворфами за мифических эльфи. Дворфы были готовы пойти в атаку на этих крепкошкурых существ без уважения, чести и пива. Но после разрешения данного инцидента оказалось, что унатхи и дворфы могут стать отличными партнёрами. В знак дружбы народов унатхи подарили народу дворфов морскую базу наблюдения за оком Тьмы в Великом Океане.

Вульпакины

Суровые и холодные в общении вульпакины заслужили доверие дворфов своим матерством, честью и доблестью во всём за что возьмутся. дворфы любят работать с мастеровыми, учёными и инженерами вульпакин.

Слаймолюды

Дворфы считают Слаймолюдов проклятыми богами. Декать сама Кнурла наложила на них заклятие, а посему их нельзя доверять полностью, ибо кто знает на чьей стороне окажутся слаймолюды в конце времён.

Дионы

Дионы вызывают у дворфов чувства смешанные. С одной стороны ни явно благословлены Богиней Ерунг, ибо на дионах может расти хмель и виноградная лоза. С другой стороны дионы не очень то часто пьют пенное и вообще они больно уж сами себе на уме.

Нианы

Дынный ликёр хоть и не пришёлся дворфам по душе, но факт того, что нианы сумели приспособится к невозможным для жизни условиям после катаклизма на свой планете, стать выдающимися инженерами, жителями гор и пещер, и в этих условиях сделать алкоголь… вызывает у дворфов только тёплые чувства.

Арахниды

Арахниды больше пугают дворфов. Большие, волосатые, стрёмные.

Воксы

Воксы были бы такими же хорошими партнёрами, как и нианы, если бы не были отморозками по мнению большинства дворфов.

Руководство к отыгрышу

 Вы дворф. И вы хотите отыграть его по лору?

Не важно родились вы на своей планете или в какой-то стране, пусть даже и в Империи Миртана. Вы находите точки соприкосновения культуры общей государственной и своей дворфийской и  делаете на неё упор.

  • Вы умпорец? Умпорцы хорошо строят. Но вы дворф, значит вы строете круче всех! Ну или громче всех заявляете об этом в баре.
  • Вы ноократ? А они ладят с наукой. Значит раз разум и расчёты острее чьих угодно! Ну или вы с самым умным видом сообщаете об этом в баре.
  • Вы совет? А они хороши в простом рабочем труде. И ваш труд эффективней чем всех остальных вместе взятых! Ну или вы после хорошей смены сообщаете об этом в баре.
  • Вы миртаниец? А они сильны в обороне. И вы самый крепкий в этой стороне галактики. Стоит сообщить, что не надо задирать вас в баре.
  • Вы из ОПЗ? А они те ещё ЧСВ… И вы тут самый офигительный красавец! Стоит показаться и похвалиться перед всеми! особенно в баре!
  • Но вы ни в коем случае не хвастун и не зазнайка. Хороший мастер. Честный работник. Славный малый. Способный, образованный. Но вот в БАРЕ..!

 

История

Многие ошибочно полагают, что история королевства дворфов началась три тысячи лет назад, когда первый король великий чудо-ремеслиник Дарн Злотобород занял престол, и благодаря его мудрому правлению королевство процветало и по всей планете были основаны крупные подземные города, которые пересекались по подземным тоннелям, каждый их которых был соединён сетью пещер.

На самом же деле история дворфов простирается куда дальше.

Древняя Эпоха (миллионы лет до н.э.)

Археологические раскопки указывают на то, что дворфы появились вблизи экваториальной зоны. Сперва они мало кочевали и старались освоить пещеры и кратеры, организовывая там первые поселения. В таких местах нередко находят старые каменные инструменты и плоды гончарного дела, а также дольменные захоронения.

Со временем проявилась неустойчивая тектоническая природа планеты. Пещеры обрушались, появлялись ущелья, кратеры затапливало. Многие племена вымерил, не успервая покинуть пристанище, что становилось опасным. Более разумные племена начали кочевой образ жизни.

Но и это не стало спасением. В новых землях были другие племена. Дворфы начали первые войны с дворфами, о чём свидетельствуют массовые захоронения и обнареженные поля древних скелетов с остатками первых каменных видов оружия, вроде палиц, копий и ножей. Это приносило существенные потери в ряды племён, что несколько раз ставило существование вида под угрозу, но дворфы выжили. Ситуацию отягощало то, что даже если одна из сторон побеждала, то проблемы сейсмической и тектонической активности никуда не отступали, ибо они были просто по всей планете. По этой причине и из-за желания выжить вне войны многие племена переходи на осёдло-кочевой образ жизни. оказалось, что во многих районах планеты активность была цикличной. Где-то расселина в пещеру закрылась, но высох кратер, кратер стал затапливаться, но перестало осыпаться ущелье, ущелье осыпается, но открылась расселина в пещеру. Таким образом у племён оказалось по 2-4 места жительства.

Эпоха Мифологии (тысячи лет до н.э.)

Стремление выжить и в целом жить лучше запустило немалый дворфийский интеллект. Одновременно с нахождением меди и успешной её обработкой началось развитие и иных ремёсел. Столярное дело и стоительство. речное, озёрное и прибрежное мореплавание. Стрельба из лука и метание копий и дротиков. Скотоводство, земледелие, организация пасек, прядение и портное дело. Расширение количества возможных предметов повлекло за собой развитие самого вида, о чём свидетельствует археология, а также развитие счёта. Всё требовало учёта, началось развитием математики. Изучение различных растений, пригодных в еду или питьё совершенно случайно позволило выращивать хмель и дрожжи, а затем и варить пиво.

Развитие мозга дворфов заставило их задуматься над причинами всего сущего. В попытках объяснить мир, родилась и мифология. Мир стал создание Оркала, растения росли по желанию Фекн, какой дворф в кого влюбится решал Араварн, а горы гремели и извергались вулканы по вине Бофса. И так далее.

С развитием ремёсел, с исследованием мира, с новыми открытием росла и мифология. именно в тот момент дворфы начали исследовать новые горизонты и от субэкваториальных зон через среднюю полосу доходили до субсевера, где встретили снежных гигантов. Снежные гиганты были дикарями с примитивными орудиями. Эволюционно и биологически они не могли развиться дальше, но дворфы увидели в них угрозу. В мифологии стало появляться больше мотивов борьбы и войны, а дворфы стали совершать походы на снежных гигантов.

Развитие военного дела и накопление материальных благ стали основой экономики. Бартер уходил на задний план, уступая место полоскам и кусочкам кожи в качестве единиц обмена, режки. И режечная экономика. 

Проблемы начались сразу с двух концов. С одной стороны началось накопление богатств у одних дворфов и недостаток у других, что создало разделение на владеющих и подчиняющихся. С другой стороны межплеменной обмен оказался в затруднительном положении. Все племена использовали разные режки. Разные размеры, толщина приводили к спорам у торговцев. Кроме того некоторые племена решили, что выделаная кожа полезна в другом деле и начали переходить на валюту из пушнины, шёрстки. А шёрстковая и режечная экономика не стыковались из-за отсутствия обменных пунктов валют (шутка). Сперва начались режко-шёрстковые войны, занявшие сотню лет, пока все шёрстковые дворфы не были разбиты. А затем начались уже режечные воины, что длились ещё около двухсот лет. Их итогом должен был стать единый стандарт режек, но в итоге дворфы устали от войны и общественное расслоение привело к конфликтам внутри племён.

Племена стали разваливаться. Ремёсла забываться. Поселения уничтожаться.

Тёмная Эпоха (около 6 тысяч лет до н.э.)

Мало что известно об истории дворфов в Тёмную эпоху. Точно ясно, что развитие скакнуло назад, и из достижений мыслителей остались только гончарный круг, базовой плотнецкое ремесло и мифология в устном виде.

Дворфы знали, что когда-то всё было лучше, но вину вешали на нового тёмного Бога Тетча. Палеонтология показывает, что в эту эпоху снежные гиганты восстановили свою численность и стали даже расселяться в среднюю полосу, тогда как дворфы вернулись в субэкватор.

Тем не менее определённые знания об этом времене сохранились, хотя и расплывчатые. В начале Эпохи Восстановления поэт Гарвар Корей в длинющиъ эпосах изложил некую смесь мифологии и истории пяти сотен лет Тёмной Эпохи. Именно там появляеются мифы о Богах Гарадоте, Саверии, Ивиске и Кнурле. Стало известно о названии некоторых крупных племён и рассказаны легенды о потаёных хранилищах знаний.

Эпоха Восстановления (примерно 4 тысячи лет до н.э.)

Пантеон Богов завершается появлением Бога Эбо и его спутницы Ерунг. Археологи высказывают теорию, что в то время появились некие странствующие мыслители, что за плату учили племена разным премудростям, и осваивали иные. Так между племенами распространялись новые знания и ремёсла. Эта эпоха характеризуется появлением нового письменного языка, которые имел некоторые схожие черты с письменностью Эпохи Мифологии. Мыслители дворфов находили древние записи, но не могли их прочитать. Они смотрели на рисунки и старались восстановить их смысл, а из смысла повествования понять буквы. Выходило далеко не сразу, но постепенно дворфы восстановили утерянные знания. Что важно, одним из первых, что удалось востановить стало выращивание хмеля и брожение. Пиво было безопасней воды в питье и уменьшило смертность. а потому стало считаться даром Богини Ерунг. А вслед за ним и все передаваемые знания.

В эту эпоху происходит открытие олова, а затем и выплавка бронзы. Столярное дело вместе с бронзой и строительством позволяет собирать более крепкие опорные конструкции, что делало поселения более стабильными и способными выдерживать некоторые сейсмические и тектонические явления. Новые инструменты помогали с осушением и отводом воды. Нерешаемой проблемой остались только вулканы, мощные землетрясения, цунами и падение метеоритов. Но это случалось куда реже. Так поселения кочевой жизни племён превратились в небольшие города. То есть каждое крупное племя превратилось в лихт. Племена делились на семьи с ётами и танами расходились по городам, что им больше нравились, но договари вали между собой о совместных действиях. В городах селился сразу союз семей, так что каждый город управлялся кланом во главе с ярлом

Государственность сложилась сильно иначе, нежели в Эпоху Мифологии. Там в поселениях жили самые разные дворфы. Все как-то влияли на жизнь поселения. Каждый мог обогатиться или обеднеть. Мало кого волновали проблемы друг друга.

Теперь в городе были кланы. Союзы семей. В семье стыдно быть богаче члена семьи и не помочь ему. Никто не мог единолично резко обеднеть и пойти по миру. Семья помогала и стояла горой за своего отпрыска. Кроме того семьи занимались семейным делом. были семьи плотников, семьи хлебопашцев, ковалей, рыбаков. Нищание целой семьи могло привести к её исходу из кана и города. Тогда клан мог остаться голодать, или без инструментов или важных товаров. Тогда клан начинал поддерживать нищающую семью. Экономика кланов строилась на договорах между танами. Уже не целые поселения решали, что считать валютой, а что нет. Таны были разумными и умудрёнными опытом. Потому и бартерные и валютные сделки проходили без кровопролития и недовольств.

Это же касалось и вопросов управления городом. Никакой пришедший в город дворф не имел право голоса, если не вступал в какую-либо семью, или если его семья не прожила в городе два поколения. В союзе городов, что можно назвать первыми лихтами дела делались также. Вопросы обмена и торговли решались между ярлами. Вскоре потребовалось начать общение между лихтами. Из ярлов выбирался конунг.

Подобная система завязанная на семейности сильно укрепила общество. Кроме того начало формироваться культивирование крепкого лихта. Крепкий лихт мог существовать, только если кланы и семьи в нём работают на благо лихта. Конунг и собрание ярлов устанавливали налогооблажение и воинскую повинность в формулировке “не менее чем”. То есть кланы и семьи могли послать и больше по своему желанию. такие действия делали общю казну и армию лихта больше и сильней. Конунг мог распоряжаться большими ресурсами и реализовывать более комплексные и успешные планы развития, что в итоге шло на пользу всем семьям. Так, если семья была богата деньгами, товарами или молодыми людьми, то они нередко отправляли больше подати и солдат, что приносило семье честь. При этом никто не осуждал бедные семьи, хотя и выказывали им уважение, если и они старались дать больше чем установленная норма. Уже в те времена в лихтах появилась система материальной помощи. Часто конунги отправляли сыновей и подати бедных семей назад. И отказаться от возврат абыло нанесением обиды конунгу. Но так же как семьи запотились о лихте, делая его крепче и лучше для себя, лих заботился о семьях, ибо они были его основой.

Эпоха Расселения (примерно 400 лет до н.э.)

За три тысячи лет до контакта дворфов с ОПЗ, несколько лихтов решили объединить свои усилия. Первым королевством стал Бвальд. А его королём великий чудо-ремеслиник Дарн Злотобород. Историки приукрасили личность Злотобородов, вменяя им быстрое развитие по всей планете. Тем не менее Семья Злотобородов завалилась искусствами лужения и ювелирного дела, а также инструментального кузнечества. Дарн был выдающимся ремесленником и мыслителем, он не стал таном семьи, а был одним из ётов. Но его предложили на роль ярла клана, затем на конунга. А когда встал вопрос соединения трёх лихтов, именно Дарн предложил решения по объединению армий и валют, сделав из бесполезного мягкого металла золота новую валюту - злот.

Первое королевство, Злотья, получив в распоряжение ресурсы трёх лихтов, начало экспансивно занимать окрестные земли. Дворфы расселились в экваториальную зону и в среднюю полосу. В Злотью вступали новые лихты и отдельные кланы. Фактически началась первая волна глобализации с культурным и товарным обменом, что обогатил все семьи королевства.

Вслед за успехами Злотьи и другие лихты начали объединяться в королевства. таким образом, глядя на успехи соседей, развиваться стали все.

На старости лет Дарн Злотобород оставил свод первых королевских законов и составил исторический труд, собранный из самых доверенных летописей и хроник того времени. Потому утверждается, что история началась с него.

Эпоха Развития (около 0 +- 50 лет)

Эпоха Развития ознаменовала улучшение всего. Стала развиваться плавка железа. Появился булат и аналог дамаска. Конструкции становились сложней и технически совершенней. Постепенно появилась примитивная селекция. Выводились новые породы тяглового скота и верховых животных. Помимо брожения и выращивания хмеля в обходе дворфов стали появляться медовуха, ракия, а затем и виноград с вином, коньяк, вермут и брага с самогоном.

Вместо бронзовых копий и длинных ножей, гладиусов, луков и палиц с металлическим навершием всё большую популярность в армии набирали железные топоры, клевцы и арбалеты. развивались и доспехи. Появлялись кольчуги. Стены из частоколов, которые огораживали города сменялись бревенчатыми кремлями с каменными донжонами. да и дома в городах уже делали не из брёвен, а из грубого камня, что делало их ещё более устойчивыми.

Появлялось строительство на сваях целых портов. Создавались более крупные суда. Хотя ещё безкилевые. развиваются простые механизмы: рычаги, вороты, винты, блоки. Появляются первые работы по сейсмоустойчивым фундаментам. Дороги мостят камнями, создаются транспортные посты и почтовые станции, придорожные трактиры, где обязательно есть пиво, а потом уже еда.

Мифология преобразовывается в религию и жреческие культы. Это не язычество но многобожие. Дворфы молятся покровителям семей и приносят в храмы дары, возносят молитвы после пробуждения, перед едой, перед учёбой и перед принятием алкоголя.

Расселение по большой территории в купе с малыми технологиями связи потихоньку приводит к деглобализации. особенность культуры, культовые церемонии, различные действия, стоимости, доктрины армии, законы, начинают разнится у обдалённых территорий. С каждым годом разница накапливается. Эпоха развития становится и эпохой формирования наций.

Расселение в среднюю полосу приводит к новым конфликтам со снежными гигантами, что так и не развились зато расплодились. Дворфы устраивают военных походы на них и постепенно вытесняют всё ближе к субсеверу, походя развивая военное ремесло, тактику, стратегию, логистику, теорию управления армией.

Гибельная Эпоха (примерно 1000 г н.э.)

Плюсом Гибельной Эпохи стало введение единого летоисчесления во всех королевствах и ведение более-менее точных исторических хроник. Года стали считать от смерти Дарна Злотоборода. Но записывать приходилось в основном печальные события.

На тот момент известный мир был разделён между двадцатью королевствами:

В экваториальной зоне: Кария, Алвадин, Горта, Обурин, Велец, Кайя.

В субэкваторе: Нота, Злотья, Вацран, Пашендт, Урвасар, Каркалад, Родыб, Олч, Цунвард.

В средней полосе: Курвата, Армазон, Дорглан, Дордтург, Вистарн.

 

Кровавое столетие:

 

1000-1004 г. Гражданская война в Королевстве Кария. Карийцы, известные своей педантичностью в отношении священных текстов разошлись на два лагеря. Одни утверждали, что богиня Ерунг одобряет одно лишь пиво, а другие считали, что она благославляет весь алкоголь. Первый стали зваться запивами, а вторые вольниками.

1005 г. После пяти лет ожесточёной войны Запивы призвали в помощь короля Горта, а вольники добровольцев из Алвадина. Гражданская война превратилась в сражения трёх королевств. так начались первые пивные войны.

1007 г. После долгого набллюдения за пивными войнами подобное разобщение началось и в субэкваториальной зоне. Королевство Нота присоединилась к запивам и пошло войной на новое вольницкое королевство Вацран.

1009 г. После ещё нескольких лет войны, старейшее королевство Злотья, предложила сторонам сесть за стол переговоров. Переговоры длились год. По итогам все стороны оставались при своём, но Королевство Кария больше не могло существовать из-за полнейшей разрухи и голода, а потому их земли были поделены между Горта и Алвадином. Граница пролегла прямо посередине крупного портового города Артон.

1017 г. Король Дорглана призвал всех королей средней полосы вуступить в поход против снежных гигантов. Армазон, Дордтург и Вистарин согласились, а Курвата отказалась. Короли четырёх королевств выступили в поход и начали успешные сражения. Но в конце года короля Дордтурга убил кто-то из своих. Доргланцы поклялись отомстить предателям, ибо эти две страны были давно связаны династическими браками и большой дружбой. Подозрение пало на отказавшуюся от похода Курвату.

1018 г. Закончив поход на снежных гигантов, четыре королевства вместе с войском начали штурм пограничных городов Курваты. Курватцы жили далеко от всех, а потому уделяли много внимания обороне от снежных гигантов. Их стены были из камня, кроме того они защищались рвами и лили со стен кипящие составы. Первые штурмы не принесли успехов. тогда короли отсупили за подмогой.

1019-1024 гг. Армазон, Дордтург, Вистарин и Дорглан заручились поддержкой Пашеда и снова пошли войной на Курвату. Но Курватцы позвали на помощь Цунвальд и Каркалад. В ходе долгой кровопролитной войны атакующие стали потихоньку продавливать защитников, и те обратились за помощью к Злотью.

1025-1026 г. Злотья снова выступила в качестве миротворца. В течении двухлетних переговоров было выяснено, что Курвата не убивала короля Дортурга. Зато оказалось, что убийство подстроил король Армазона, чтобы захватить Курватские земли. Гнев королевств было не остановить. Столица Армазона была разрушена до основания, а землю прокляли. Королевская семья была острижена, обрита и посажена на кол.

1028 г. Вождь снежных гигантов Урп собрал огромное воинственное племя, дабы наказать низкорослых убийц. Громадная армия гигантов осадила Дордтург, Дорглан и Армазон. Помня обиду, Курвата не пришла на помощь. Не пришли на помощь и былые союзники Вистаринцы. Они послали гигантам целые караваны припасов, чтобы откупиться. И Урп согласился.

1029 г. Ослабленный Армазон пал. Его народ бежал в субэкваториальные королевства.

1030 г. Короли Цунварда и Олча призвали других сплотиться и помочь более северным странам. Их поддержали Вацран, Пашед и и Урвасар.

1030-1045 гг. Пятнадцать лет прошли в войнах дворфов с полчищами снежных гигантов. Многие земли были разорены, а многие страны ослаблены. Урп ушёл, но не был убит. Дворфы победили. Покинутые земли разбитого королевства Армазон заняли Урвасарцы.

1051-1067 гг. Вторые пивные войны. Снова поругались Горта и Алвадин. Гортцы всё так же выступали за чистоту пива и остались запивами. Алвадицы же проповедовали, что вино и алкоголь на основе вина так же богоугодны. Они стали виницами. В этот раз Горту и запивов поддержали Нота, Кайя и Родыб. А Алвадин и виницев - Вацран, Велец, и Пашенд.

1068-1072 гг. Долгие войны сильно ударили по странам. Но в 1068ом году появилась третья сторона конфликта - чистники. Они утверждали, что истинно богоугодный алкоголь получается лишь после дистилляции. К этой позиции относились дворфы из Обурина, Урвасара и Олча. Для противостояния новой угрозе запивы и виницы заключили временное перемирие. Но их единые усилия едва могли противостоять внезапным атакам чистников. В итоге запивы потерпели поражения, признав и вино, и самогон богоугодными.

1074-1079 гг. Урвасаркие завоевания, этап первый. Пользуясь победами и завоёванными землями, Урвасара становится весьма сильным королевством и начинает завоевательнй поход на Каркалад. Каркалад, напротив, стремительно нищал, а у королевской семьи были проблемы с наследником. Гонцов с просьбой о помощи перехватывали. Из-за недоверия к власти Каркаладцы сами открывали ворота крепостей и сдавались Урвасару. 

1081-1084 гг. Урвасаркие завоевания, этап второй. Урвасар решил захватить Олч. Олч призвал на помощь Родыб. Но в течении четырёх лет совместных сил едва хватало для сдерживания атак Урвасара.

1085-1092 гг. Урвасар предложи Цунвальду и Пашенду военный союз, пообещав разделить между ними земли Родыба. Цунвальд отказался, а Пашенд вступил в войну. Олч и Родыб призвали Нота. Война расширилась.

1093-1096 гг. Мощные удары Урвасара и пашенда сломили оборону Родыба. Но Урвасар не отдел земли пашенду, а занял сам. Тогда Пашендцы перешли на сторону защитников. Урвасар удалось остановить.

1097-1099 гг. Экваториальные королевства решили экономически обескровить королевство Кайя. Они стали вводить повышеные пошлины на кайские товары, облагать увеличенным налогом кайских купцов. Бандиты, нанимаемые союзом, стали грабить кайские суда и караваны. Кайя стала стремительно нищать.

1100 г. Кайе помогла Злотья, предложив торговать через них. Это спасло страну от краха.

1102 г. Урвасаркие завоевания, этап третий. На Кайю нацелились Урвасарцы. Большое войско выдвинулось к экваториальным землям. Зная, что положиться больше не на кого, Кайя просит помощи у Злотьи. А злотья призывает на помощь королевства, объединённые джинастическими браками с плодовитой королевской семьёй Злотобородов - Вацран, Цунвард, Велец. Также к ним присоединяется и Олч, что не забыл обиду. Урвасарские захватчики не ожидали столь крупного ответа и были на голову разбиты объединённой армией.

1103-1111 гг. После долгих переговоров и размышлений Кайя присоединяется к Злотье добровольно.

Период Катастроф и Богов:

1116 г. Три мощнейших цунами обрушиваются на Горту, стирая с лица Бараса несколько городов. так же проходит мощное землятрсение с расколом, что уносит часть территории страны под воду, в том числе и столицу с королевской семьёй.

1117-1123 гг. Гражданская война в Горте. религиозные фанатики утверждают, что цунами и землятрясения - это гнев богов. И что Горта обречена. если не очистит веру. всё начинается с народных попыток создать религиозные реформы направленные в сторону исторической ортодоксальности. Что выливается в народные столкновения и уличные бои.

1124 г. Альвадин вводит в Горту войска, стремясь закончить гражданскую войну у соседей. Планы нарушает простувшийся сверхвулкан, что разрушает два Альвадинских города и провоцирует уже их фанатиков на восстание.

1125-1127 гг. Злотья снова пытается успокоить вечно религиозно воюющих южан. В ходе переговоров фанатики наносят серьёзное оскорбление члену королевской семьи Злотьи… на тему алкоголя. Начинаются третьи пивные войны. В ходе которых фанатики запивы были попросту истреблены, а пострадавшие от катастроф и гражданских войн Горта и Алвадин объединяются в Горвадин со столицей в Артоне.

1128-1131 гг. Перемещение ледников в северной полосе заставляют снежных гигантов мигрировать. Дорглан, Дордтург и Курвата сталкиваются с постоянными атаками этих дикарей. В итоге они возводят серию фортов на границе субсеверных земель.

1139-1146 гг. Из-за можного землятрясения один из граничных фортов разрушается. И через него начинает наступление армия снежных гигантов. Оборона трещит по швам, но на помощь приходит Вистарн. В ходе ожесточённых боёв и штурмов дворфы узнают, что за новым вторжением стоит былой лидер гигантов Урп.

1147-1156 гг. королества средней полосы призывают на помощь субэкватор. Отзывается Урвасар, который также имеет территории в средней полосе. Урвасарцам удаётся значительно склонить чашу весов в пользу дворфов. А принц Урвасара даже убивает самого Урпа.

1157-1161 гг. Урвасар занимает Вистарн. Вистарнцы были едва  способны к сопротивлению. Да и соседи уже не могли помочь.

1164 г. Дорглан и Дордтург понимают, что Урвасар скоро нападёт и на них. они укрепляют оборону, готовят армии. Но в итоге решают, что одной давней дружбы между королевствами мало. Король Дорглана предлагает королеве Дордтурга пожениться и объединить королевста. В день свадьбы королевская семья провозгласила появление новой объединённй страны, королевства Дория И именно в этот день на изначальные земли Урвасара обрушивается мощнейший за последние триста лет метеоритный дождь, что приносит ужастные разрушения в многие города.

1165-1189 гг. Дворфы на землях порабощённого и угнетённого былого королевства Каркалад, что несщадно угнетались поработившими их почти сотню лет назад восстали. Они осознали, что зря сдались, но увидели в метеоритном дожде знамение Богов. Они попросили о помощи у Нота, Вацрана, Злотьи и Цунвальда. Четыре королевства откликнулись и начали вторжение в Урвасар. Война шла очень тяжело для обеих сторон, ибо часто случались землятрясения, извержения и обвалы. но жрецы убеждали, что сами Боги гневаются на Урвасарцев за их завоевания. Война оставалась в статусе кво. никто не мог никого передавить. И наконец Уравасарцы предложили мирные переговоры.

1190 г. Короле Нота, Вацрана, Злотьи и Цунвальда, а также лидер повстанцев из Каркаладских земель сели за стол переговоров с Урвасарскими послами. В ходе переговоров короли атакующих были отравлены и умерли. Хитрые Урвасарцы тут же начали совершать стремительные и мощные удары по войску сюзников. В критический момент в бой вступило королевство Пашенд. Помня давнюю обиду, король Пашенда сплотил союзное войско и разбил Урвасарцев. Война продолжилась.

1190-1201 гг. У нового союзного войска сил стало больше. В ходе ещё одиннадцати лет войны земли Родыба перешли к Пашенду, как и было обещано, а повстанцы Каркалада присягнули на верность Злотье. После чего Урвасар пошёл на честные мирные переговоры.

Период Затишья:

Прошедшие двести лет сократили число дворфов в мире на 40%. Практически все страны устали от войн.

1203-1209 гг. В субэкваторе вспыхивает эпидемия чумы. Дворфы торгового Горводина случайно заносят её и к экватору. За время чумы погибает треть оставшихся дворфов.

1211 г. Когда последние очаги чумы были погашены, король Злотьи призывает всех королей на великое посольство. на отдалённой от столицы горе, что позже назовут Ковровой короли всех королевств сели на большом ковре вместе и поклялись Богами, что следующие сто лет воевать друг с другом не станут, не станут чинить друг другу козни и забудут распри. После чего вместе выпили пива из одной общей чаши, что передавали по кругу в порядке Злотья, нота, Вацран, пашенд, Урвасар, Олч, Цунвальд, Курвата, Дория, Обурин, Велец и Горвардин. Королевств осталось двенадцать из былых двадцати.

1211-1265 гг. Десятилетия мира и процветания. Восстанавливаются разрушенные города, торговые пути, возводится новая инфраструктура, заключаются сделки и династические браки. В эту эпоху сильно сближаются королевства Урвасар и Олч, а так же Вацран и Цунвальд. Это чудесное время всеобщего согласия и культурного обмена, которое нередко воспевалось, как лучшее время в истории дворфов.

1266 г. Удастное несчастье обрушивается на Цунвальд. Серия извержения вулканов и землетрясений рушит и уничтожает земли королевства. Цунвальдцы вынуждены покинуть свои земли, их принимают в Вацране.

1266-1271 гг. Ресурсов Вацрана не хватает на всех, хотя хозяева и не жалуются. Тем не менее беженцы Цунвальда ощущают себя обузой. Король Цунвальда призывает народ к новому исходу. Военных поход на север. Не смотря на обездоленность и потерю крепкого фундамента под ногами крепкие и верные цунвальдцы, принимают план короля.

1273-1287 гг. Весь народ Цунвальда вместе с войсками Вацрана выступают на север. В средней полосе они находят поддержку у Дории. Объединённая армия вступает в земли субсевера и начинает долгую войну с снежными гигантами. За полтора десятилетия союзным силам удаётся захватить значительный участок земли, и там вразветвлёной сети пещер под Божественной горой король Цунвальда закладывает новую столицу своего народа - Сульн (Цульн на старом говоре).

1287-1302 гг. Новый Цунвальд призывает все королевства дворфов помочь им в борьбе с снежными гигантами. Каждое королевство внесло свой вклад, благодаря чему Цунвальд выжил и стал первым субсеверным королевством.

Период Культа:

1298-1301 гг. Засуха обрушившаяся на субэкваториальные королевства измотала народ. Дворфы глядели на то, как при экваторе и в средней полосе шли урожайные годы, и в их сердцах затаилась зависть, подпитываемая голодом. Злые языки стали распространять слухи о том, что экваториальные королевства Обурин, Велец и Горвадин продались тёмным богам. Но подстрекатели не требовали похода за веру, они прелагали сами принести клятву верности Рурку. Появились культы услужников.

1301-1318 гг. Засуха начинает сходить на нет, но культы начали получать всё больше влияния, утверждая, что это их старания остановили засуху. Всё больше дворфов вступали в культы, что не укрылось и от взоров правителей.

1319 г. Кровавая ночь. В полночь культ услужников в королевстве Нота вырезал стражу, вскрыл оружейные и совершил государственный переворот. Вслед за этим началась гражданская война в Пашенде, Олче и Злотье.

1319-1321 гг. Роялистов Олча поддержал могущественный Урвасар. Культистов вешали на столбах и четсвертовали. Но Олч был разрашен и пожжён. От королевской семьи осталась только принцесса и её малолетний брат. Был заключен договор об объединении, и Олч вошёл в состав дружественного Урвасара.

1319-1325 гг. Восставших культистов в Пашенде и Злотье стал поддерживать новый режим Нота. Пашенд призвал на помощь королевство Вацран. но оно не явилось, опасаясь распространения еретических культов. Вацран закрыл свои границы и начал ревностное религиозное гонение всех культистов и прочих еретиков. На помощь Злотью пришёл Горвадин. Ситуация в королевствах сложилась в разные стороны. Пашенд пал и сменил веру, а Злотья устояла и выдворила повстанцев. но королеская династия Злотобородов была убита. Прервался род первого короля. Новой династией стала семья Кронцев, верных наместников Злотобородов.

1326-1330 гг. Нота и Пашенд стали Тёмными королевствами. там совершались языческие ритуалы в честь Тёмных богов, что были наречены истинными покровителями и защитниками. Остальные страны стали куда активней заниматься вопросами единства религии, выявления шпионов и прочими делами внутренней безопасности.

1332-1338 гг. Нота и Пашед начинают вторжение в Зотью. Зотийцам удаётся сдерживать, контратаковать и даже продавливать армию Нота, но вот Пашедцы оказываются сильней. Война завершается штурмом столицы Бвальда. город не был сдан, но Зотья идёт на мир, обещая платить Пашенду дань, но сохранив свою веру.

1341-1345 гг. Обуринский крах, этап первый. Восстание Культа начинается в экваториальном королевстве Обурин. Нота И Пашенд тут же поддерживают восстание, а на помощь лоялистам приходит Горвадин. В течении пяти лет восстания то вспыхивают, то гасятся, то уходят в подполье в разных городах. Культисты откровенно партизанят в горах и воюют сразу везде. Королевская армия измотана и не может эффективно сопротивляться.

1346-1352 гг. Обуринский крах, этап второй. В следующие шесть лет король вводит ряд драконовских законов. что сильно расширяют полномочия армии, правоохранителей, чиновников и жрецов. Это позволит лоялистам выбить культистов из партизан и определить чёткую линию фронта, но сильно подрывает доверие подданных. Ряды культистов пополняются.

1353-1356 гг. Обуринский крах, этап третий. Разгневаные произволом армии и жрецов горожане столицы врываются в дворец и казнят королевскую семью. Культисты начинают прорывать фронты. Многие города лежат в руинах. Остаткам армии Обрина и Горвадина кое-как удаётся замедлять наступление Культа.

1357-1364 гг. Обуринский крах, этап четвёртый. Вторжение в Ноту начинает дальнее королевство средней полосы Курвата. Веруя лишь в первого Бога Оркала, считая других лишь апостолами, а Тёмных предателями. Курвата решает уничтожить Культистов. Нота трещит по швам и спешно отзывает армию с земель Обурина. злотья решает выйти из под даши пашенда и присоединяется к остаткам Обурина и Горвадина. Итогом становится полное уничтожение Ноты. Весь народ был вырезан оркалитами Курвата, а города разрушены до основания, а земли политы ядовитыми зельями. Обурин был разрушен в ходе войны и его народ попросил Говадин взять над ними власть, дабы выжить. Горвадин согласился.

1364-1369 г. Стали пятилетием затишья. Горвадин восстанавливал армию. Велец опасались вторжения, будучи весьма маленькими, среди соседей. Злотья восстанавливались после дани и войн. Вацан копил силы. пашенд готовился к новым войнам. Урвасар подозрительно затих. Курвата также готовились к войне с Пашендом. Дория и Цунвальт не слишком активно воевали с снежными гигантами.

Период религиозных войн:

1370-1380 гг. Трёхполярная война, этап первый. пашенд под властью культа, Курваа под знамёнами Единого Оркала и Вацран с фанатично чистой верой начали трёхполярную войну друг против друга. Первый этап шёл с переменным успехом и завершился на статусе кво.

1381-1397 гг. Трёхполярная война, этап второй. Дория не разделяла веры Курвата, но была связана давними династическими узами. Королевство вступило в войну и оркалиты получили преймущество. Силы двух вражеских сторон стали потихоньку отступать.

1398-1402 гг. Вацран призвал на помощь Велец и Горвадин. Опасаясь разрушения Велец отказался явиться, а горвадинцы пришли на бой, но смогли лишь едва замедлить продвидение сильных и закалённых в боях с снежными гигантами воинов Дории.

1403 г. Культисты и фанатики истинной веры неожиданно заключают перемирие. Силы Пашенда и Вацрана начинают совместные удары по армиям Дории, и выигрывают несколько важных сражений. Горвадин считает, что Вацран предал веру, и разрывает союз, но остаётся в войне дабы наказать предателей.

1403-1421 гг. Первая мировая война (выросла из Трёхполярной), этап первый. Вацран убеждает Велец присоединиться к истинной вере и праведной войне с оркалитами. дория же привлекает на сторону оркалитов Цунвальд. Горвадин призывает на помощь Злотью. Восемнадцать лет восемь королевств рвут друг другу глотки, истребляя друг друга. Но все столкновения приводят к сохранению статуса кво.

1421-1432 гг. Первая мировая война, этап второй. В войну вступает Урвасар. как самостоятельная сторона, желающая получить новые земли и влияние. В ходе войны фанатичные Вацранцы были поглощены Урвасаром, а Велец захвачен Злотьей. Пашенд был разрушен, но не истреблён. как Нота, а захвачен Курватой.

Королевств осталось 6. Горвадин, Злотья, Урвасар, курвата, Дория и Цунвальд. В ходе Первой мировой войны треть дворфов вымерла.

1435-1439 гг. Четвёртые пивные войны! Горвадин (ктож ещё то, блять) снова стал считать. что лишь пиво, медовуха, хмель и квас - это истенно богоугодные напитки. И снова стали запивами. Их противниками, свободниками, выступили Злотийцы. Война унесла множество жизней, но обе стороны остались при своём. когда армии отказались воевать.

Период Урвасарской алчности:

1443-1446 гг. Недовольные пивными войнами и последствиями мировой войны жители Горвадина и Злотьи уходят из своих стран и образуют в субэкваторе новое горолевство - Аркат. Говрвадин и Злотья не испытают к этому решению недовольства и заключают дружеский договор.

1445-1449 гг. Такие же недовольные жители Урвасара и гонимые бывшие культисты и истиноверцы Курвата также объединяются и идут в субесеверную зону, где основывают Бесерию. А также заручаются поддержкой Цунвальда.

1454 г. Урвасар выдвигает Курвате ультиматум. они желают получить исконные земли Пашенда. В противном случае Курвате грозит война. Курвата отправляет гонцов в другие королевства, но те не готовы помогать былому врагу по Первой мировой.

1455-1467 гг. Войны Урвасарской алчности, период первый. Урвасар обрушивается всей силой на Курвату, но крепкие и верные войны-монахи оркалиты держат удар. В течении двенадцати лет Урвасар не может сместить границу пока в 1467 году наёмный убийца не убивает королеву курваты. Король погружается в траур и система командования начинает разваливаться.

1468-1469 гг. Войны Урвасарской алчности, период второй. Урвасар начинает активное продвижение. Курватские защитники сопротивляются, но уже не так успешно. Королевство теряет четверть земель.

1470-1478 гг. Войны Урвасарской алчности, период третий. Дория также имеет виды на некоторые курвасткие земли. Дорийцы наносят стремительные удары в тыл Урвасару, а затем вступают в бои за Курвату. Урвасар желает ответить, но по очереди в войну вступают Цунвард и Бесерия на стороне Дории. За это время власть в курвате берёт сын короля и реаорганизует армию, что укрепляет оборону.

1479-1485 гг. Войны Урвасарской алчности, период четвёртый. Урвасар выводит из войны молодую Бесерию. дело могло дойти до её захвата, но Цунвальд переходит в оборону на землях Бесерии. В Курвате из северного союза остаётся только Дория. Урвасар снова переключается на Курвату и занимает новые земли вплоть до половины королевства.

1486-1489 гг. Войны Урвасарской алчности, период пятый. Как в древние времена Злотья пытается выступить миротворцем в войне Курваты и Урвасара. Переговоры идут на лад, но войны Дории совершают покушение на принца Злотьи, что срывает переговоры и запускает следующий виток войны.

1490-1496 гг. Войны Урвасарской алчности, период шестой. Злотья опасается расширяющихся сил Урвасара и вступает в войну на стороне курваты. Кроме того, злотийцы желают отомстить Дории и посылают послов с гневом короля в Цунвард. Цунвард принимает сторону Злотии и вместе с Бесерией выходят из войны. Видя слабость соперника, Урвасар переключается на Дорию. Дория начинает сдавать позиции, и война уже гтовиться перекинуться в их земли. Злотии приходится защищать Дорию.

1497-1499 гг. Войны Урвасарской алчности, период седьмой. Злотия старается удержать фронты в Дории и Курвате. Сил едва хватает на всё. Урвасар неожиданно вводит в бой резервные армии и бьёт в Злотию, которая оказывается почти беззащитной. но в критический момент на помощь приходит юное королевство Аркат и задерживает удар Урвасара, парралельно призывая на помощь Горвадин.

1500-1508 гг. Войны Урвасарской алчности, период восьмой. горваджин отвечает на призыв и отбивает Злотию. Южный союз начинает атаки на Урвасар и стабилизирует фронт в Курвате. Урвасар снова бросает все силы в Дорию.

1509-1513 гг. Войны Урвасарской алчности, период девятый. дория приносит официальные извинения и король лично приезжает в Злотию пасть в ноги их королю. Дория одаривает Злотию дарами и просит остановить Урвасарских захватчиков. Злотия милосердно соглашается и призывает вступить в бой и Цунвальд с Бесерией. те так же прощают своего давнего хорошего соседа за их ероломство.

1514-1518 гг. Вторая мировая война (десятый период войн Урвасарской алчности), период первый. Южный союз горвадина, злотьи и Арката вместе с северным союзом Дории, Цунвальда и Бесерии при поддержки жалких остатков армии Курваты начинают всеобъемлющее освобождение захваченных Урвасаром земель. Что проходит достаточно успешно.

1519-1520 гг. Вторая мировая война (одиннадцатый период войн Урвасарской алчности), период второй. Урвасарцы начинаю насильно забирать молодых дворфов в армию. Армия старается удержать фронт и в течении двух лет ситуация стабилизируется.

1521-1527 гг. Вторая мировая война (двенадцатыйпериод войн Урвасарской алчности), период третий. Силы Урвасарцев иссякли. народ поднимает восстание и открывает ворота южному и северному союзам. За шесть лет Урвасар был полностью разбит и захвачен.

Вторые тёмные лета (1528 г н.э.)

Продлившиеся 73 года Урвасарские войны привели к гибели миллионов дворфов. А последующая чума, охватившая из-за мирового характера войн. все королевства окончательно добила стабильность в мире. До 1550-го года мир прибывает в разрухе и хаосе. Вымирают целые кланы и лихты. Начинается голод. Происходит снижение уровня образования, забываются ремёсла и искусства. В тот момент мало кто ведёт точные исторические хроники или заботится о передачи данных дальше. Дворфы пытаются выжить на развалинах угасающих городов. Замки деградируюд до донжонов, поместья до крупных дворов, дома до изб. Забываются некоторые достижения механики, строительства. Всё меньше встречается резьба, чеканка, тиснение, ювелирное дело и архитектурная резьба. Больше века дворфы пребывают в ужасном состоянии.

За это время государства разваливаются. Урвасар должен был быть разделён между северным и южным союзом. А часть земель хотели отдать Курвате для восстановления. Но Дорийцы восстали против короля, покрывшего себя позором дважды, и Дория растворилась в гражданской войне. Снежные великаны выбили дворфов и Цунвальда и Сульн опустел. Бесерия начала голодать и народ стал уходить из неё. курватцы не могли жить на руинах и дворфы стали уходить к экватору в поисках лучшей доли. Горвадин и Аркат столкнулись с мощнейшей волной беженцев не не пережили её. голодные бунты привели к развалу стран. история умалчивает, что случилось со Злотьей, но ясно точно, что к началу следующей эпохи её уже не было.

 

Продолжение 

Категория: Лор | Добавил: crazzy_pingvin (19.12.2025)
Просмотров: 16 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0